•   现在咱们提起“鬼节”,恐怕第一个想到的或许便是10月31日的万圣节了——造型奇怪的南瓜灯、古灵精怪的面具和扮装服、“不给糖就捣蛋”的游戏,以及风趣的扮装晚会等等。 但实际上,西方的万圣节起源于古代凯尔特民族的新年节庆,主要是借祭祀先人亡魂的方式来赞许秋天,后来才逐渐演变成装扮成妖魔鬼魅的姿态招摇过市的节日。尽管他们穿上鬼魅服,戴上巫师帽和恐惧的面具,实际上仍是把这个节日当成一个玩闹的晚会来度过的。要知道,我国有句老话叫做“白日不讲人,晚上莫谈鬼”,便是指越是装神弄鬼,越简单引来真实的……

      我国也有一个前史悠远持久的传统“鬼节”,时刻是阴历的七月十五,又称中元节。相传七月半,鬼门关大开,先人也会在这一天返家探望后代,因而中元节的晚上,街市上会很冷清,家家关门闭户,以来是为了在家里祭祀先人,二来也是为了尽最大或许防止在街上乱转会撞到“孤魂野鬼”。怎么样,听起来是不是咱们的鬼节要比万圣节更有气氛一些呢?

      因为单机游戏缺少在线游戏所特有的互动性,因而它的亮点更倾向于故事性。许多能给人带来十分大心思牵动的元素只要在单机游戏中才干发挥得酣畅淋漓,比方人道与生俱来的“恐惧感”,这便是单机的恐惧游戏经典频出的原因之一。

      提起恐惧游戏的里程碑,当属日本Konami公司旗下的高文《寂静岭》系列,这也是游戏改编电影后依然可谓经典的一部著作。在《寂静岭》中,最令人难忘的形象自然是那些踉跄走来的护理小姐了,这些无脸的白衣姐姐们给玩家留下了难以消灭的心灵伤口,也造就了“恐惧医院”场景的经典。现在,还有这一造型的手办和疯狂粉丝的cosplay……喂,你们都在想什么啊!

      另一部成为系列的经典恐惧游戏《生化危机》也是出自日本公司旗下,和前面两部不同的是,《生化危机》的敌人更为直观,由病毒导致的异变形成了游戏的全体基调。在《生化危机》中,可怕的敌人品种十分之多,均以夸大的造型和尖锐的声响对玩家形成精神上的冲击,但最为经典的形象当属僵尸。可以说,欧美系的僵尸造型,十有八九都是这副姿态。

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